Regalar Rol...Regalar Aquelarre...

Estas navidades ha aparecido una campaña en la actual editorial de nuestro juego de rol demoniaco-medieval, en la que nos daba la idea de regalar rol estas navidades.

Como este es un blog dedicado en exclusiva a Aquelarre, he decidido deciros los lugares que yo conozco donde se puede conseguir material de Aquelarre de las diversas ediciones.

NoSoloRol.
La editorial que publica Aquelarre en la actualidad.
En ella podreis encontrar todo lo que se ha publicado oficialmente para la tercer edición.

Podeis mirar en haciendo click aqui







Dracotienda.


Seguramente es la tienda online con más material de las ediciones antiguas disponible, además tiene disponibles algunos ejemplares del material publicado en preventa de la tercera edición para aquellos que no se decidieron a comprar en esta modalidad. No tienen los mejores precios, pero si han demostrado en varias ocasiones su compromiso en servir el material en el estado que anuncian y con los plazos que avisan.
Encontraries el material disponible de Aquelarre haciendo click aqui


Y por último y me alegro mucho por ello

Tesoros de la marca.
La tienda que pusieron en marcha los chicos de la Marca del Este y que dejó de funcionar debido a las catastróficas inundaciones de Lorca. Recientemente Sendel del blog amigo El Circulo de Zerom retomó el proyecto y no sin problemas lo está tirando hacia adelante con mucha voluntad, constancia, trabajo y entusiasmo.
De momento no cuenta con un link o subapartado específico para el material de Aquelarre, pero si que os puedo decir que cuando ha tenido ejemplares de la primera edicion del juego, has sido ejemplares en perfecto estado de conservación (y cuando no ha sido así, lo ha advertido por activa y por pasiva) y sin duda alguna han estado a la venta con los mejores precios que he visto en mucho tiempo. Quien no recuerda los burtalmente abusivos precios de ciertos vendedores en ebay con ejemplares a más de 40 € cuando en otros sitios se encontraban por 15 con cierta facilidad.
Podreis encontrar la tienda haciendo click aquí


Espero que si os viene en ganas regalar rol, y de ser así, si es Aquelarre, que esta lista os sea de ayuda.

Un saludo desde Girona

Albert Tarrés

Carta a los reyes magos

En estas fechas Iago Urruela y yo mismo, hemos enviado una carta a los reyes magos para ver si nos pueden echar una mano para que tengais una sorpresa todos los aficionados a nuestro juego de rol demoniaco-medieval favorito. A ver si entre los pages y sus majestades de orientes ( o de Tarsis que no está tan al oriente, jajaja) conseguimos atender una petición que tantos nos hicieron llegar ya hace un buen puñado de meses y no solamente en una ocasión sino dos... (es una pequeña pista de lo que es)



Yo por lo menos no dejaré de cruzar los dedos a ver si para la noche de reyes ya lo tenemos preparado.


Un saludo desde Girona

Albert Tarrés

Concurso DP

El pasado día 15, el jurado del concurso de módulos para Aquelarre que organizó la Dramatis Personae, el fanzine electronico dedicado en exclusiva a nuestro juego patrio demoniaco medieval favorito, llegó a un veredicto. No sin dificultad debo añadir.

Como ya había anunciado aquí mismo, yo he formado parte de este jurado, y algo os tengo que decir al respecto, mira que he leido aventuras para Aquelarre, y no considerandome un entendido, si que tengo claro que me gusta y que no me gusta, como con el vino, entender no entiendo, pero si que sé del cierto cuando me entra bien o no. Pues con este concurso me he encontrado que me ha resultado difícil dar mis votos, (y Jordi puede dar fer de ello) ya que me encontré con la difícil decisión de sacrificar unas aventuras en pro de otras teniendo cada una de ellas aspectos que me gustaban.

Finalmente el ganador ha sido

  • Juan Pablo Fernández del Río con su aventura: Apocalypsis. 


Han quedado finalistas, con la misma cantidad de votos los siguientes módulos:
  • Jose Antonio Neto Santizo con su aventura: Rincón Malillo
  • Carlos Henández Lusarreta con su aventura: Cornago

Al ver la calidad de las aventuras finalista, los del Jurado decidimos apoyar de forma unánime la petición a Nosolorol que publicara las tres aventuras de forma conjunta, tanto la ganadora como las dos finalistas y la editoral accedió a ello. Con esta decisión creo que todos los aficionados salimos ganando.

A nivel personal, me queda por añadir que me hizo alargar la entrega de mis votos el tener que decidir que aventuras sacrificar en mi elección final. Lo mejor de todo esto es que al final las podremos disfrutar todas ellas.

Desde Dramatis Personae, Jordi añadió esta nota final:

"Ha sido una elección muy difícil ya que se han presentado módulos de gran calidad. En Enero o Febrero, se publicará un Especial DP con las aventuras participantes en el Concurso .
Muchas gracias a todos los que nos han enviado las aventuras y os esperamos el año que viene, en el III Concurso de Módulos de DP."

Dicho todo esto, mi enhorabuena al ganador y los finalistas, y muchas gracias a todos los participantes por ponerlo tan complicado.

Un saludo desde Girona

Albert Tarrés

Sin provocación previa, ni desafio lanzado...

Ante todo, esta entrada es solo por que me he picao yo solo conmigo mismo... y a como consecuencia de haber leido, y reido con la entrada de la Frikoteca : Mi Colección de Libros de Glorantha.

Aquí la podeis encontrar: enlace a la entrada


Pues como yo solo me he picao, sin necesidad de que me hayan desafiado, os voy a mostrar lo que tengo y uso en mis partidas de Aquelarre.

Os iré poniendo las fotos que he sacado a mi colección de suplementos de las diferentes épocas de Aquelarre.

 Los de la primera edición, los primeros y los que empezaron todo esto. Siempre tendrán ese rincón de mi corazón rolero totalmente robado.


Algunos, no todos, dedicados y firmados por la mano de Ricard Ibáñez y Miguel Aceytuno.



Esto si que es una reliquia, una de las tres copias del manual original mecanoscritos, el que se presentó a Matas, el jefe de Joc Internacional, en su día. Debo decir que no es mio, que lo tengo que devolver, pero no he resistido la tentación de enseñarlo.


 El material que tengo en estos momentos en casa de la segunda edición, el manual basico en blanco y negro, en color y muchos de los suplementos que se publicaron. Son mi cruz y mi batalla perdida, los tres ejemplares al pie de la foto, junto al Ars Carmina, de los que solo tengo una copia pdf impresa (del Ars Carmina ni eso...)

Los Rolatos, una curiosa forma de intentar llever aventuras a bajo coste a los jugadores.



El manual y las pantallas de la tercera edición

 El certificado de Mecenas de mi ejemplar...

Algunas de las Lider que tengo, en las que viene publicado algo sobre Aquelarre.

 Material impreso, IMPRESCINDIBLE para mi, de uno de los más grandes de este juego, desde mi humilde punto de vista. Todo este material es creación de Juan Pablo Fernández del Río. Y todo este material de una forma u otra se ha usado en mis partidas en un momento o otro...


Bien, a falta de recibir el Asturies Medievalia y habiendo dejado parte del material de la segunda edición (aquellos tomos pequeños con portada de fondo blanco) aquí teneis una muestra de mis posesiones Aquelarrianas...

Un saludo desde Girona

Albert Tarrés

Disparo Ràpido con Arco

Ahora que os he llamado la atención gracias a la desinteresada colaboración de la chica de la foto...

En esta ocasión, tal como habeis adivinado el tema de arco y flecha, y con este post continuo la serie de "rompemitos" que inicié con el video de que se puede hacer en armadura, para romper algunos de los tópicos que rodean a la época medieval al jugar a rol.

Las apariencias os pueden engañar, ya que parece que la chica del video dispara escesivamente a bulto, pero si mirais todo el video vereis que las flechas van mucho más agrupadas al impactar de lo que uno se espera.
Esto puede que ayude a replantearse los disparos por asalto de más de uno.





Aquí teneis el video de la chica que os he comentado:








Este post ha sido posible gracias a que en otro blog he encontrado este video sobre el disparo rápido de un arco. Se trata del blog Frankenrol.


Un saludo desde Girona

Albert Tarrés

Que poquito queda.....


Ya nos llegan las primeras imagenes de las pruebas de imprenta...mala pinta no tiene, verdad?


Un saludo desde Girona

Albert Tarrés

El Combate en armadura

En Aquelarre al igual que en la mayoría de juegos de rol de ambientación medieval, ya sea del tipo realista o de fantasía, solemos encontrarnos con muchos elementos en común y uno de ellos es la armadura de placas, arnés o como muchos la conocen en otros juegos la "full plate armor".
La llamemos como la llamemos, muchas son las veces en las que me he tenido que oir que si esto no se puede hacer, que si te caes de espaldas no te levantas... etc etc etc.

Precisamente en una de estas discusiones, juganto a otro juego de ambientación medieval fantástica, va y uno del grupo se levanta y dice que recuerda un video sobre armaduras... y me pone esto:



A ver quien me discute ahora? jajajaja

Espero que os resulte tan revelador como a alguno que yo me conozco. Una vez visto el video a ver si alguno se da cuenta de una trampilla que hacen para ser algo más ágiles respecto a los luchadores reales de la época.... aceptais el reto?


EDITADO:

Aquellos que os hayais mirado la magnífica adaptación del Flos Duellatorum de Juan Pablo Fernández del Río reconocereis algunas de sus maniobras de combate escenificadas en este video.

Un saludo desde Girona

Albert Tarrés

Lindsey Stirling & Peter Hollens

El uso de música en las partidas es uno de esos detalles en los que muchas veces he encontrado ese pequeño punto de apoyo para acabar de conseguir la ambientación necesaria para meter a los jugadores más profundamente en la partida.

Mi experiencia me ha enseñado que no siempre funciona mejor la música más real, me refiero a la que realmente sonaba en la época que intentas recrear en las partidas.

A casi todos nos ha pasado que bandas sonoras muy célebres gracias a películas o series nos evocan imagenes muy concretas, algunas de ellas de tipo medieval, medieval fantástico, como por ejemplo la banda sonora del Señor de los Anillos o Juego de Tronos.

Buscando versiones diferentes de estas dos bandas sonoras encontré una coincidencia muy curiosa, se trataba de Lindsey Stirling, a la que conocía de haver seguido un programa llamado America's Got Talent (del cual tenemos una mala copia en alguna cadena nacional), donde destacó por ser una de las revelaciones sorpresa que ivan superando, ella y su violín, audición tras audición haciendo levantar a todo el público avanzar como un tornado hacia la parte final del programa, y de eso hace ya un par o tres de años.

Recientemente, y me refiero a hace unos días me encontré con varios videos de esta chica que toca el violín de forma espectacular, algunos de ellos junto a un cantante, llamado Peter Hollens, especializado en hacer canciones acapella grabandose a si mismo una y otra vez interpretando todos los tonos musicales (siempre usando solamente su voz) hasta conseguir la canción completa.

Lo mejor de todo es que esta pareja ha combinado su forma de trabajar y han grabado varios videos, muy currados la verdad, en la que Lindsey con su violín y Peter con su voz nos regalan unas interpretaciones que a mi me han gustado mucho. He comprobado que principalmente Lindsey tiene muchos seguidores, aunque tambien he descubierto que tiene toda una horda de detractores (cosa que nunca deja de sorprenderme, si algo no te gusta en temas artísticos/musicales, lo mejor es no prestarle atención , no?)

Yo ya me he preparado una recopilación de la musica de estos dos fenómenos para usar en mis partidas, a ver si os causan la misma buena impresión que a mi.

Uno de los videos de Lindsey en el America's Got Talent

Video de Lindsey - Banda Sonora El Señor de los Anillos



Video de Peter Hollens & Lindsey Stirling - Game of Thrones OST


Video de Peter Hollens & Lindsey Stirling - Skyrim


Haberlos, hay algunos mas... y son fáciles de encontrar...

Un saludo desde Girona

Albert Tarrés

Regla Opcional de Combate

No es ningún secreto que Iago Urruela y un servidor estamos en contacto y ya has sido varias la veces que hemos acabado comentado una cosa que ocurría en nuestras partidas, y es el hecho de comprobar que puede ocurrir en la mesa cuando se dan una serie de circunstancias determinadas al iniciarse un combate.
Maese Urruela y yo jugamos en mesas diferentes con diferentes jugadores, pero las situaciones se nos repetían, y es que cuando hay % elevados en las competencias en armas los combates pasan a ser un sinfin de tiradas esperando el crítico de uno o la pífia del otro... los dos lo habiamos intentado diferentes estragias para evitar caer en esa situación en la que pasas de disfrutar tirando dados y esperar un buen resultado a "aburrirte" de tirarlos...
Tras varios cambios de impresiones, Urruela me pasó un PDF para que lo mirara y comprobé que había integrado las diferentes ideas comentadas y a ver que me parecía y si podiamos testearlo un poco.
Sea por como estamos acostumbrados a jugar en mi grupo o en el suyo, nos funciona y nos funciona bastante bien. A ver que os parecen a vosotros.

Aquí teneis el enlace original de la entrada a Crisoludico donde se ha colgado la ayuda y a continuación el enlace directo a la ayuda:

http://crisoludico-burgos.blogspot.com.es/2012/10/regla-opcional-de-combate-para-aquelarre.html

http://dl.dropbox.com/u/55233402/REGLA%20OPCIONAL%20DE%20COMBATE.pdf

A ver si alguien se anima a probarlo y nos comenta que le han parecido.

Un saludo desde Girona

Albert Tarrés


Concurso de módulos para Aquelarre

Hoy os traigo una noticia de la que formo parte. Os hago el anuncio de se ha dado el pistoletazo de salida al:

 2º Concurso de Módulos de Dramatis Personae

Resulta que esta vez he sido invitado a formar parte del jurado de esta segunda edición del concurso, que cuenta con el apoyo de la editorial NSR otorgando la publicación en papel y pdf con sus derechos de autor y demás al que gane el concurso... no está nada mal, verdad? Y soy de los que está convencido que a todo rolero que escribe, en un momento o otro, le gustaría ver publicado su material.

El jurado va a estar formado por Jordi Calvo(Director de DP),  Antonio Polo(autor de la 3º edición del juego), Sergio Miguel Vergara Egido (Miembro de la editorial actual del juego, Nosolorol) y un humilde servidor, Albert Tarrés (autor del blog que estais visitando, Akelarredvanced).

Sentimientos contrapuestos me vienen a la mente con todo esto, me hace mucha ilusion/respeto formar parte de este jurado y a la vez me da algo de penita no poder presentarme al concurso... pero me puede el formar parte del jurado. 

Sin más os dejo los enlaces donde podreis encontrar las bases del concurso, son muy rápidas de leer (cosa que siempre es de agradecer, no?) y creo que han quedado bastante claras. Aun y así, en las bases ya vereis que se ha previsto como resolver las dudas que puedan surgir...

O sea que desde mi parte, ANIMAOS A PARTICIPAR  Y  MUCHA SUERTE!!!!!


Enlace a las bases:


y

Bases del 2º Concurso de módulos de DP

EDITADO:

He trasladado la pregunta de Samuel Vera a la Dramatis Personae y aquí os dejo la respuesta:
 
Nasss gente:
Ha salido una duda de un aquelarriano del país hermano de Chile sobre si
él puede participar en el concurso. Naturalmente que sí, no hay límites
en cuanto a la nacionalidad del participante; sólo hay que respetar las
bases del concurso.
Un abrazo
Jordi


Todo mi apoyo a los afectados...

Tristeza y rabia son dos de las palabras que me vienen a la cabeza en estos momentos.
Somos muchos que no lo estamos pasando bien, por razones todas ellas muy legítimas, pero lo que estan pasando esta gente de Lorca, para mi no tiene nombre.
Castigados, otra vez, por la naturaleza, ahora les toca vivir unas inundaciones que estan castigando a media España.
Un abrazo a todos aquellos que lo estan pasando tan mal.
Dicho esto, ahora me centraré en la noticia que me ha motivado a hacer esta entrada de apoyo para unos chicos a los que sigo desde ya hace tiempo, que han sido un ejemplo de como se persigue un sueño.
Se trata de los chicos que nos han permitido disfrutar del magnífico retroclon de D&D, Aventuras en la Marca del Este.

Os dejo el enlace que me ha dado todo un revés esta mañana en la cara:

http://www.lamarcadeleste.com/2012/09/se-acabo.html

Escrito de la mano de Pedro Gil Steinkel, el texto es demoledor y con unas fotografías que, a mi que toda esta desgracia me ha pillado de lejos, me ha hecho sentir MAL, MUY MAL...y con los pelos de punta he decidido hacer esta entrada.

Con este lazo negro rolero, quiero expresar todo mi apoyo para ellos, y solo me queda desearles toda la suerte que les ha faltado a dia de hoy, a ellos y todos los demás afectados. 

Un abrazo desde Girona

Albert Tarrés


EDITO: EN EL ORDEN QUE LAS DESCUBRO

Ya hay varias iniciativas en marcha para ayudar en la hecatombe de Steinkel, os dejo los enlaces:


Desde Ludotecnia se han apuntado con el numero 7 del Cliffhanger y con una puja de una ilustración mítica del rol patrio:
http://ludotecnia.blogspot.com.es/2012/09/el-numero-007.html

http://ludotecnia.blogspot.com.es/2012/09/rohan-atiende-la-llamada-i.html

Desde Outcasted Project otra iniciativa:
 http://outcastedproject.blogspot.com.es/2012/09/heroes-por-la-marca.html

Desde Holocubierta pondran durante un tiempo unos pdf de La Marca del Este, para más información, aquí:
http://www.holocubierta.com/index.php?option=com_content&view=article&id=387:novedades-en-la-venta-del-pdf-de-la-marca&catid=48:aventurasenlamarca&Itemid=67

Desde el Demonio Sonriente(uno de los afectados con el material perdido en la inundacion):
Pondrá pdf a la venta de su CdB
http://www.demoniosonriente.com/2012/10/813/


 Desde la Puerta de Ishtar
Pondrá PDF a la venta para ayudar
http://www.puertaishtar.com/2012/10/ayudemos-la-marca-del-este.html


 




Actualización de Contenidos

He actualitzdo las listas de las diferentes páginas del blog incloyendo el reciente material citado en les últimas entradas del blog:

- Ayuda de los Templarios para Aquelarre
- Mapa de Rincón coloreado
- PDF de los personages pregenerados maquetado al estilo de la 3 edición del juego
- Las aventuras nuevas ( La Niebla 2º parte, La Caceria de Fraga, Descensus ad Inferos)

Y he recibido aviso que una antigua tabla que según parece es muy dificil de encontrar no estaba disponible en mi blog, se trata de la famosa tabla alternativa de Circunstancias Amorosas o Sexo. Tambien la encontrareis ahora en la sección Ayudas.

Tambien os añadiré que en un nuevo esfuerzo para conseguir que llegue el material disponible a cuanta más gente mejor, he estado aportando mi granito de arena en intentar ampliar las listas de material disponible para Aquelarre que se están confeccionando en el nuevo foro de la Dramatis Personae.

Saludos desde Girona


Albert Tarrés

Ancient FM

Os traigo una "radio online" de musica medieval y renacentista que conocí a través de una visita al blog  Fénix Oscuro , dónde encontré una lista de recursos ambientales de caracter medieval.

 
A continuación os dejo el enlace para que podais visitar la web Ancient-FM:


Encontrareis esta misma imagen en la columna de la derecha, haciendo clik en la imagen accedereis a la emisora online en modo de reproducción directa. Se encuentra en fase de pruebas, a pesar de haber probado en varios ordenadores, no estoy seguro que acepte todos los exploradores, es por eso que ruego se comente si os funciona o no.

Saludos desde Girona

Albert Tarrés

Arte del Asturies Medievalia

Hace unos pocos días recibí por gentileza de NoSoloRol, de mano de Manuel J. Sueiro, unas ilustraciones interiores del nuevo suplemento para Aquelarre, el Asturies Medievalia.
Comprobareis que, de nuevo, se mantienen fielmente al estilo que ya marcaba el manual y sus posteriores publicaciones.
Personalmente considero que es un gran trabajo y me gustaría que, en proporción al manual básico, hubiera más ilustraciones en este suplemento, que no nos engañemos, cuantas más mejor para mejorar la ambientación y/o poder enseñar a nuestros jugadores, cuando hace falta, que tienen delante durante la partida.

Ahí van las ilustraciones:



Hasta dónde yo sé, se trata de ilustraciones totalmente inéditas en la red, espero que os gusten.


Saludos desde Girona

Albert Tarrés

Tabla Aleatoria para crear Escudos Heráldicos

Des mano del que muchos conocemos como Valver (José Valverde) y concretamente desde su blog Anotaciones de Rol, os traigo una maravillosa tabla para crear escudos heráldicos de forma aleatoria que, por lo menos yo, he encontrado genial.
No es una ayuda específica para Aquelarre, pero he creido que si a mi me ha gustado, y al publicarlo aquí, aunque sólamente le guste o resulte útil a uno de los que navegais por aquí, yo me doy por satisfecho.
Tras contactar con Valver, y recibir su autorización para colgar su material en este blog, os dejo el texto con el que presentó esta tabla suya en su propio blog:

La gran diferencia entre un bellaco y un caballero esta claro que lo define si posee o no su propio escudo familiar. “Blasón”, “armas”, “escudo” y “armerías” funcionan como sinónimos y son intercambiables.

Con el siguiente conjunto de tablas podrás diseñarlos rápidamente. Y tanto para preparar las partidas como para salir del paso durante ella creo que puede ser de ayuda.


No es una referencia histórica. Aunque me he basado en información real sobre heráldica para hacerlos. Me hubiera encantado meter muchas de las partes del diseño de un escudo que se han quedado en el tintero pero me ha sido imposible. Veros, armiños, muebles, piezas y un largo etc se quedan esperando para otra oportunidad... si la hay claro.


En fin, lo de siempre si la usas cuéntamelo que me molaría mucho


 MODO DE EMPLEO

1º) Realizar una tirada en la
tabla 1 que nos dará un escudo con uno, dos o cuatro campos.

2º) Realizar una tirada por cada campo en la
tabla 2 que nos indicara que figura contiene.

3º) Realizar una tirada por cada partición (campo y figura) en la
tabla 3 para asignar esmaltes y metales.

4º) Por último, determinar el esmalte o metal de cada campo y figura con la
tabla 4.1 y la tabla 4.2. Asi evitamos que se superpongan esmalte sobre esmalte ó metal sobre metal.
 

Os invito a hacer lo que Valver pide, si la usais comentadle que os ha parecido.



Saludos desde Girona

Albert Tarrés

Templarios para Aquelarre




Os traigo una ayuda que me ha hecho llegar el bueno del Dr. Alban (como no, verdad? no deja de sorprenderme con las joyas que rescata)
Se trata de un texto que se publicó originalmente en la revista RPG-Magazine número 3.
Me ha comunicado que tenemos el permiso para poder ponerlo donde queramos, siempre que se ponga de donde sale en un principio.
Y junto al texto me ha pasado la reseña de su origen que os transcribo literalmente para evitar errores o confusión

Ayuda de RPG Magazine escaneado por el doctor Alban y publicados en la Sinergia del juego de rol con el amable consentimiento de la editorial Edge Entertainment, propietaria de los derechos de la revista.

Edge Entertainment es una editorial española especializada en toda clase de juegos (de cartas, de tablero, de rol etc.) y RPG Magazine fue su primera revista especializada, publicada de 2002 a 2004. En 2011 Edge Entertainment lanzó una nueva revista, Edge Magazine, que desde entonces publica tanto en formato de papel como en formato en PDF en internet.

Confieso que de esta ayuda yo solo conocía la ficha de personaje que la acompaña, ya que tambien se publicó en un nº de la Dramatis Personae (fanzine dedicado en exclusiva a Aquelarre)

Ahora sin más que añadir, os dejo el enlace para abrir y/o descargar esta ayuda:



Saludos desde Girona.

Albert Tarrés

AKELARREDVANCED recomienda...


Con esta entrada inauguro oficialmente algo que ya venía haciendo esporádicamente, recomendar otros sitios que estén relacionados de una manera o otra con Aquelarre.

La gran mayoría de estos sitios después los ireis encontrando incorporados en la sección correspondiente del blog, como por ejemplo en la sección de AYUDAS II.

Ahí van las recomendaciones:




Como amigo que lo considero, y compañero de escrituras y creaciones de un servidor, quizás no resulte ser el más imparcial para juzgar sus aportes. En ell podreis encontrar sus creaciones y aportes para varios juegos de rol (Aquelarre, Aquelarre - Villa y Corte, Mutantes en la Sombra...) Algunos conoceis su material por estar publicado previamente y de manera conjunta en otro blog del que ya os he hablado anteriormente, Crisolúdico-Burgos .

Además de su contenido descargable, encontrareis material de curiosidad y interés variable, visítalo y seguramente repetirás buscando sus actualizaciones (que espero crezcan proximamente)






Con anterioridad os he traido una aventura de este blog, Ad Inferos, y ahora no me  queda otra que recomendar el resto de su contenido. Encontrareis un buen montón de personajes pregenerados (muchos para Aquelarre) muy bien definidos para poder usar en cualquier partida o campaña, tanto como PJ generados como PNJ para que vuestros jugadores puedan interactuar con ellos.
Encontrareis a parte de los personajes, una lista con una serie de utilidades para agilizar las partidas o para preparar material complementario (ese que le da más calidad y profundidad a las partidas)


Espero que os sea util

Saludos desde Girona

Albert Tarrés

Nuevo Foro Dramatis Personae

Hoy os traigo una, para mi magnífica, noticia que nos indica que hay movimiento entre los aficionados de nuestro juego favorito, Aquelarre.
De la mano de Jordi Calvo (Espinete), el creador del fanzine dedicado en exclusiva a Aquelarre, nos llega la noticia de la creación de un foro en el que los aficionados al juego nos podemos registrar y tener un punto de encuentro.
Se ha materializado pues, un proyecto más de los que el propio Jordi me habló bajo unos arcos, muy cerca del centro histórico de mi ciudad, Girona, ante una taza de café.

Además en este foro podreis encontrar una presentación de Antonio Polo y otra de Pedro J, hay un rincón dedicado a la editorial actual del juego, y mi apreciado Juan Pablo será el moderador de los foros, habiendose implicado nuevamente (como ya hizo en el pasado con el fanzine) en un proyecto de Dramatis Personae.


El enlace para acceder al foro es el siguiente

http://foro.dramatispersonae.eu/



Saludos desde Girona

Albert Tarrés

Mapa de Rincón

Desde el blog de mi apreciado Juan Pablo Fernández del Río, La Fortaleza de Manpang, nos llega una versión en color del mapa que encontrabamos en la campaña Rincón.

Os pongo el enlace a su entrada presentando este mapa:


Os he dejado aquí el comentado mapa y usando las palabras del propio Juan Pablo:
 "..Ahora lo tenéis disponible a todo color y sin leyendas, para que el DJ pueda ir anotando el nombre de los lugares que van visitando los PJ..."
A disfrutarlo, que está realizado en alta calidad.

Gracias Juan Pablo.



Un saludo desde Girona



Albert Tarrés



Habemus Portada

Tras un parón de demasiados días por mi parte, debido a temas de índole personal, retomo el blog con renovadas energías.
Vereis que en los próximos días se publicarán varias entradas con algunas actualizaciones de los temas que se han tocado últimamente en el blog.
Y empezaré por poner al día el último de los temas que os traje al blob, la portada del Asturies Medievalia.

NoSoloRol nos presentó el pasado día 15 de agosto la que parece ya es la versión definitiva de la portada del próximo suplemento.


A mi personalmente, ahora pasados unos días, me gusta mucho, pero confieso que la primera impresión me dejó algo frío. No es la primera vez que esto me ocurre con el material publicado, ni en la vigente edición ni en las anteriores,. No se como se lo hacen pero los responsables editoriales en cada momento siempre consiguen, para bien y para mal, no dejar indiferente a nadie.

Tan sólo añadir que ante una portada de este tipo, ahora si que espero que se llegue a la cifra que comentaron desde la editorial y que podamos disfrutar de este suplemento en tapa dura.

Un saludo desde Girona

Albert Tarrés


PD: A los interesados en este suplemento, en formato físico, os recuerdo que se termina este próximo día 15 de setiembre.

Asturies Mediavalia - Arte de las Portadas

En esta breve entrada os voy a dejar como ha ido evolucionando el trabajo en la portada del próximo suplemento que publicará NSR, el Asturies Medievalia. Podreis ver el paso de primer boceto a lápices, pasando por el entintado parcial y algunas primeras pruebas de sombra y color.
Como salta a la vista, sigue la linea previamente marcada por la linea editorial de Aquelarre de la tercera edición de NSR, que ya cuenta con fieles seguidores y duros detractores, cosa que me recuerda a esas portadas de Arnal Ballester que ilustraban la lejana primera edición de la desaparecida JOC Internacional.

A ver que os parecen.

Un Saludo desde Girona

Albert Tarrés








Personajes Pregenerados

Reviso el email y me encuentro con el aviso de Pedro Nieto de que me hace llegar el pdf de los personajes pregenerados para Aquelarre que en su día fueron publicandose en el antiguo blog de NSR maquetado al estilo de la nueva edición.

Ha quedado muy bonito y a parte de la maquetación que se integra con el nuevo manual, podemos encontrar un par de prólogos de los autores de las fichas, Juan Pablo Fernández del Río y del propio Pedro Nieto.

Lo han llamado el Liber VI, el de los archivos perdidos, muy bueno.... jajaja

No me alargo más con estas explicaciones.

Os dejo los enlaces del pdf y del post del blog de Pedro Nieto donde anuncia su publicación:



Nuevas aventuras para jugar

Se han publicado nuevas aventuras para jugar en la red y voy a incluirlas en las listas del blog.


Se trata de las siguientes:


La Niebla - 2ª Parte

De mi apreciado compañero de Burgos, Urruela, y de su compañero Chiqui, nada más y nada menos que la segunda parte de esa aventura que ha marcada un antes y un después en AKELARREDVANCED. Os dejo a continuación el texto con el que la presentaron en Crisoludico:

Recordamos cuando comenzó a forjarse la idea de “La Niebla” hace ya un tiempo, y como teníamos en mente un único módulo autoconclusivo, pero la idea primera parecía que no se “amoldaba” a nuestras pretensiones. En ese momento decidimos que al menos necesitábamos otro módulo donde poder terminar con los avatares del heredero de Jesús, como pensábamos que debía terminar. 
Y aquí nos vemos… Acabada la segunda parte de “La Niebla”, que transcurre en la ciudad de Burgos, y que precisa de la Ayuda No Oficial “Caput Castellae”, para darle mayor color al desarrollo del módulo. 
Esperamos que disfrutéis… ¡Esa es nuestra única intención!
Chiqui y Urruela


La Cacería de Fraga

Bajo el seudónimo de "maestro solista" ha dejado un enlace y una explicación sobre la aventura que cede libremente para todos los aficionados y que paso a transcribir a continuación de manera literal:

Aqui os dejo un modulo que he creado y que de momento el trozo que hemos jugado,
a mis jugadores le ha gustado, es el primero modulo que creo completo, ya que
tenia uno medio echo pero como no llegamos a jugar no lo acabe. tambien es la
primera vez que dirijo en serio por que hace unos años dirigi una partida pero
aun se puede decir que no habia jugado mucho y no sabia bien como hacerlo.
Por ello, quiero decir que el modulo es para todo aquel que lo quiera, de manera
gratuita pudiendo difundirlo libremente o colgarlo en cualquier otra web sin
problemas por mi parte.
Lo unico que como ya dije que es el primero que escribo, agradeceria a
cualquiera que lo lea o lo juegue que me de su opinion sobre el mismo, con la
unica idea de poder aprender de los errores que podais observar y asi poder
escribir mejores historias para la proxima vez.
Tener en cuenta que no se mucho sobre la historia de españa y que por ello es
posible que meta la pata en algunos sitios, ya sea en la ambientacion o en las
costumbres de los habitantes que pudiera describir en el modulo.
Sin mas espera les dejo el enlace para poder descargarlo, es un documento tipo
.DOCX y a sido creado con el microsoft office 2007,
lo pase a PDF para que todo el mundo pueda abrirlo aun sin tener el programa,
pero el texto salia movido no respetando el espacio entre las estrofas por eso
solo lo he subido en este formato.

El enlace es el siguiente:

http://www.mediafire.com/view/?723hcbt5vr528bl






Descensus ad Inferos

Orthanc nos regala esta aventura desde su blog Perso-Rol (http://persorol.blogspot.com.es/)
Os voy a dejar sus propios enlaces para acceder a ella, pero antes os transcribo su introducción. Cabe remarcar que es una aventura interesante que se puede adaptar a cualquier edición del juego.


Y Helios se sumergió, y todos los caminos se llenaron de sombras. Entonces
llegó nuestra nave a los confines de Océano de profundas corrientes, donde
está el pueblo y la ciudad de los hombres Cimerios cubiertos por la
oscuridad y la niebla. Nunca Helios, el Brillante, los mira desde arriba con
sus rayos, ni cuando va al cielo estrellado ni cuando de nuevo se vuelve a
la tierra desde el cielo, sino que la noche se extiende sombría sobre estos
desgraciados mortales.
(Canto XI “Descensus Ad Inferos”, La Odisea, Homero)

Aventura para 3-4 jugadores, en la que un personaje será de alta nobleza (opcional) y el resto será un
séquito de cualquier posición social. Conviene al menos que uno de ellos posea algún porcentaje
elevado en “Conocimiento Mágico”.

Nota: este módulo no revela desde el principio todos los misterios o explicaciones, con la pretensión de que incluso sea
una sorpresa (hasta el final) para el director de juego o simplemente para el lector.





Los enlaces son:
 
 







Asturies Medievalia III - Preventa iniciada en NSR y algo más...

Con este banner, la editorial NoSoloRol, anuncia en su web el inicio de la preventa del suplemento del que ya os he hablado un poquito, el Asturies Medievalia.

La información que nos ofrecen es la siguiente:


Entre los verdes pastos y las escarpadas montañas asturianas, las leyendas y mitos del lugar cobran vida en este nuevo suplemento de Aquelarre, el aclamado juego demoníaco medieval.
Ilustrado a todo color siguiendo el estilo marcado por la tercera edición del juego, Asturies Medievalia es el primero de una serie de suplementos geográficos que completan y complementan los expuesto en el manual, llenando de detalles diferentes lugares de la geografía peninsular.
Escrito por Ricard Ibáñez, el creador del juego, e ilustrado por Jaime García Mendoza, a lo largo de las 100 páginas que componen el suplemento encontrarás abundante información sobre las tierras asturianas, tanto histórica como legendaria, para llenar de magia y dura realidad tus aventuras de Aquelarre:
  • La historia del Reino de Asturias, desde su época pagana hasta convertirse en principado.
  • Bestiario Astur, lleno de criaturas que pueblan las leyendas asturianas y geografía mágica, para que conozcas los lugares donde dichas leyendas se hace reales.
  • Nuevo hechizos y supersticiones de la tierra, así como las fiestas paganas que pueblan su calendario.
  • Costumbres del lugar y leyendas para inspirar tus aventuras.
  • Cinco aventuras ambientadas en estas bellas tierras, ideales para insertar en tu campaña.
Participa en la preventa y hazte con uno de los ejemplares exclusivos de Asturies Medievalia. Sólo se imprimirán los ejemplares que se vendan antes del 15 de septiembre, de modo que si quieres el tuyo no esperes demasiado. 



Toda esta información la encontrareis detallada en este enlace: Haz clic aquí

Y ahora otro bichito recuperado de esa Dramatis Personae que publicó material de esa primera versión del Asturies Medievalia:


Trasgu Asturianu
También es llamado Cornín, Pisadiel el de la man furá, Meque o Gorru colorau. Es una criatura pequeña, aunque no tanto (puede llegar a medir 80 cm. de altura), tiene la piel muy oscura, las piernas torcidas, grandes uñas que no llegan a ser garras en las manos, la boca más grande de lo  normal en un ser humano, ojos brillantes, cuernos pequeños en la frente, un agujero en la mano izquierda llamado “furacu” y un rabo que le cuelga donde tienen que colgar los rabos. Viste siempre una blusa y un gorro rojo, como el Pedrete, del que ya se ha hablado. Se sabe tanto de su forma física porque a diferencia de otros “parientes” suyos que ahora citamos no puede hacerse invisible. Eso sí, es ágil como el demonio, corre que se las pela, da saltos prodigiosos  y es capaz de esconderse en prácticamente cualquier parte, pues es flexible hasta lo increíble. Como el Duende de Castilla, el Etxajaun de Euskadi, el Diablot catalán o el Trasno gallego, es una criatura doméstica que “adopta” a una familia y se queda a vivir en casa de ésta. En Asturias es muy común, y se calcula que no hay aldea, por pequeña que sea, que no tenga una decena o más  de estos incordiantes enanos.  Suele esconderse en el desván, el sótano, la cuadra, el trastero, si hay confianza la cocina… y allí espera tranquilamente a que llegue la noche, que es el momento en que se dedica a incordiar a los de la casa. Por lo general, suele limitarse a robar comida,sobre todo dulces, que es glotón y goloso, y sobre todo a hacer ruidos (chirriar las puertas, crujir las maderas, hacer el ruido como de que algo se cae con gran estrépito… y las cosas no pasan de ahí. De hecho, la mayoría de los asturianos se acostumbran a los ruidos y no les quita el sueño, hasta el punto que hay trasgus que ya ni se esconden de la familia, se les pone un plato en la mesa familiar, y alguno hay que llega a jugar con los niños de la casa y ayudar un poco en las faenas domésticas si la mujer de la casa está enferma o es ya anciana. ¡Cuidado con el que se meta con los de esa casa, pues tendrá que enfrentarse primero al trasgu!
Pero hay una cosa que no soportan y los encoleriza en extremo: que el fuego de la casa esté apagado. Entonces se vuelven más incordiantes y pesados, revuelve la casa, incordia al ganado para que muja, hasta llega a dar cachetes en las nalgas a los durmientes para que se despierten, y hacer ruidos nocturnos imposibles de soportar. De nada servirá a la pobre familia que se haya malquistazo con el trasgu cambiarse de casa, que bien que los seguirá vayan donde vayan. La única manera de librarse de él, o por lo menos de hacer que no incordie por la noche, es hacer con él una apuesta, pues el trasgu, como muchos de los suyos, se cree mucho más superior y listo que los humanos (y el trasgu asturiano, en concreto, es
bastante tontito). La apuesta debe consistir en hacer una tarea imposible, como llenar un paxu (una cesta plana de ramas de castaño) de agua, cosa imposible por que al modo de las cestas de mimbre los paxus no son estancos; o tirar granos de linaza, centeno o mijo en el suelo y decirle que los recoja, cosa imposible porque se le caen por el furacu; o a veces decirle que limpie un pellejo de carnero negro hasta que se vuelva blanco, que ya ves al pobre trasgu restriega que te restriega sin lograr nada…

Características

FUE       3/5      RR:  0%
AGI     20/25    IRR: 130%
HAB    10         Peso: 15 kg
RES       5/10   Altura: 75 cm
PER     20/25   Armadura natural: Carece
COM    1/5
CUL     1/5

Armas: Pelea 90% (1D3-1D6)
Nota: Evidentemente el Trasgu no es tan tonto como para usar su competencia de pelea para liarse a dar puñetazos, sino para dar empujones, poner zancadillas y esas cosas tan divertidas que pueden hacerse, en especial si uno está bien escondido y sorprende a su enemigo. 

Competencias: Discreción 85%, Esconderse 90%, Esquivar 99%, Lanzar 75%, Ocultar 60%, Robar 75%, Saltar 90%, Trepar 90%.

Hechizos: Carece

Poderes especiales: Telequinesis: Un Trasgu puede mover objetos de hasta diez veces su peso (lo que hacen 150 kg, que no es moco de pavo), y puede lanzar proyectiles de hasta unos 10 kg. con bastante fuerza contra sus enemigos, si se siente amenazado. El daño que hacen dichos proyectiles es de 2D6+3, si dan en el blanco. El Trasgu usa su habilidad de Lanzar para ver si acierta el tiro, y puede lanzar uno por asalto. Por desgracia, tiene que estar por lo menos a 5 m. de los potenciales proyectiles para poder  usar  su poder, y el alcance máximo al que ha de estar su víctima es de 15 m.

Asturies Medievalia II - Portada para el Asturies Medievalia

Parece que el proceso de finalizacion del Asturies Medievalia progresa adecuadamente.
Tras una consulta via redes sociales, la editorial NoSoloRol acaba de presentarnos una portada siguiendo gran parte de las indicaciones recibidas por los aficionados.
Otros comentarios que se han escrito nos permiten saber que se han decantado por la publicación en tapa blanda a no ser que se superen las 500 unidades en la preventa y que todavía no hay contraportada decidida.


En definitiva, pinta bastante bien...

Un saludo desde Girona

Albert Tarrés

Asturies Medievalia


A punto de lanzar la preventa de Asturies Medievalia, a falta de atar los últimos flecos... ¿Preferís tapa dura o blanda? (con el consiguiente cambio en el precio)
Con esta escueta nota NSR ha soltado la novedad de que está trabajando en los últimos flecos del largamente esperado suplemento dedicado a las tierras de Asturias.
Más tarde en la misma nota del facebook de la editorial han añadido:

  1.   Son 100 páginas a todo color. Mismo tamaño y calidad de papel que el básico o el cuadernillo de la pantalla. 
  2.   El precio final todavía no os lo podemos dar, pero en tapa dura sería unos siete euros más caro.
 Para los que llevamos años y/o editoriales siguiendo Aquelarre, ya hemos tenido ocasión de oir sobre él en varias ocasiones.
De hecho en uno de los números del fanzine electrónico Dramatis Personae, estuvieron muy a punto de publicarlo tras haberlo hablado con el propio Ricard después de uno de los impases editoriales que sufrió el juego, pero al final una cosa llevó a otra y el proyecto quedó sin ver la luz.
En esta primera entrada dedidaca a comentar que se ha visto y dicho sobre el próximo suplemento que se va a publicar de forma oficial desde NSR, os voy a dejar una de las criaturas que Ricard Ibañez cedió a la revista Dramatis Personae.
Os la transcribo tal cual se publicó ( por consiguiente se rige según las reglas de la segunda edición)

Ha pasado tanto tiempo que no hay ninguna seguridad que parte de su material original no se aprovechara en posteriores publicaciones y por lo tanto se haya reescrito parcialmente desde su primera versión.... A ver si me entero de alguna cosilla...

Espero que os guste...

Un saludo desde Girona

Albert Tarrés






Cuélebres


Son serpientes gigantes aladas y barbudas que tienen su madriguera en cavernas, fuentes o bosques, aunque también se les puede encontrar en otros lugares, como prados, hondonadas profundas de paredes escarpadas y hasta dicen por ahí que hay uno escondido cerca de la Iglesia de Benia, en Onís. Y bien que pudiera ser, pues son guardianes de tesoros. Y ya se sabe que el que cumple lo mandado mora donde debe, no donde le gustaría…

Otros dicen que los cuélebres guardan un tesoro sólo porque tienen la compañía de una ayalga, y bien que pudiera ser cierto, que normalmente bella y bestia se encuentran juntas, y parece que estas sierpes tienen debilidad por unos ojos femeninos bonitos…

Su piel está recubierta de escamas, que con los años se van endureciendo y llegan a caerse, dejando expuesta su blanda y vulnerable carne.

Pero un cuélebre joven sólo tiene dos puntos débiles: la zona de la papada, bajo la barba, donde no crecen las escamas, y su estómago, por lo que lo común es si se tienen dos coj… es clavarle una espada o lanza bajo la barba o (más común) darle de comer piedras al rojo, panes con alfileres o similar. También es vulnerable el día de San Juan, que es cuando muda la piel, le caen las escamas y le crecen otras nuevas. Ése día el cuélebre está indefenso como un cachorrillo, y se cuida muy mucho de dejarse ver.

Cuando un cuélebre se siente ya demasiado viejo se arrastra hasta el mar. Dicen los ociosos que van a una ciudad sumergida, llena de tesoros, donde viven para siempre.

Pero son cuentos de taberna, pues a ver quién es el hijo de cristiano que sigue a uno de esos bichos para comprobarlo…

“Detrás del convento de santo Domingo, en Oviedo, está la cueva del Culebrón: en ella dicen que vivía un cuélebre, al cual tenían que dar los frailes una gran hogaza de pan cada día para que no se les comiera los cadáveres de los frailes enterrados allí. Un día uno de los frailes, harto de tanto gasto, le rellenó la miga del pan con alfileres, y al tragárselos el cuélebre se murió…”

Características

FUE   25/30       RR: 0%
AGI   10/15       IRR: 175%
HAB  0             Tamaño: 10 a 15 m.
RES   25/30      Armadura natural: Ver poderes especiales
PER   20/25
COM 0
CUL  0

Armas: Mordisco 40% (4D6+2), Envolver con los anillos del cuerpo 60% (usando las reglas de inmovilizar de la página 65 del manual) El daño entonces es de 3D6 por turno que dure la presa, ignorando armadura salvo si la víctima lleva armadura de placas. El porcentaje de Mordisco sube, de estar la víctima envuelta, a 80%

Competencias: Discreción 75%, Escuchar 95%

Hechizos: Carece

Poderes especiales: Invulnerabilidad salvo bajo la papada (ver descripción)

Las Nuevas Pantallas...

Os dejo aquí las nuevas imagenes que nos han facilitado desde NSR sobre las nuevas pantallas, parece que ya las han recibido, revisado y se están preparando para enviarlas a todos aquellos que las han comprado.

Con ganas ya de echarle el guante encima...

Un saludo desde Girona

Albert Tarrés